Aotenjo: Infinite Hands, XO Cat에서, 당신은 신과 같은 존재를 조종하여 촉각 퍼즐을 해결하고 많은 팔다리로 물체를 조작합니다. 이 게임은 물리 기반의 물체 상호작용과 성장하는 다리 협응에 중점을 두며, 플레이어에게 설계된 스테이지에서 손재주와 공간 계획을 조화롭게 조절할 것을 요구합니다. 샌드박스 모드, 최소한의 초현실적 비주얼, 마우스, 키보드 또는 컨트롤러에 맞게 조정된 조작이 포함되어 있습니다. 실험적인 시뮬레이터의 팬과 손재주 도전을 즐기는 플레이어는 이 타이틀에서 가장 많은 가치를 얻습니다.
Aotenjo는 서투른 시뮬레이터 아이디어를 집중된 다리 퍼즐로 재구성합니다.
초현실적인 물리 기반 시뮬레이션으로서 Aotenjo는 물체를 이동하고 위치시키기 위해 비범한 수의 손을 제어하는 플레이를 구성합니다. 이는 핵심 루프이며, 조작하고 균형을 맞추고 촉각 작업을 완료하는 것입니다. 이 게임은 조정된 입력을 강조하며, 플레이어가 동시에 지시해야 하는 많은 팔다리 덕분에 일상적인 상호작용을 퍼즐로 전환합니다. 이 중앙 메커니즘은 각 레벨을 내러티브 중심의 연속이 아닌 손재주 테스트의 연속으로 만듭니다.
모드와 컨트롤은 VR이나 멀티플레이어가 아닌 솔로 실험을 우선시합니다.
이 제목은 설계된 단계의 싱글 플레이어 진행과 열린 테스트를 위한 샌드박스 모드를 제공합니다. 마우스와 키보드 또는 직접 입력을 위한 컨트롤러를 지원합니다. VR 경험이 아니므로 플레이는 화면에서 이루어집니다. 플레이어가 진행함에 따라 손의 수가 점진적으로 증가하여 복잡성이 높아지고 도전이 단순 작업에서 다리 조정 연습으로 전환됩니다.
미니멀리스트 프레젠테이션은 촉각 상호작용과 분위기에 집중합니다.
비주얼 스타일은 드문 환경과 초현실적인 캐릭터 디자인을 결합하여 혼란스러운 물체 물리와 대조되는 차분하고 명상적인 분위기를 만들어냅니다. 오디오와 인터페이스 요소는 명확성을 선호하여 플레이어가 수십 개의 접촉점을 추적할 수 있도록 하며, 제어 방식은 빠른 행동보다 정밀한 조작을 위해 설계되었습니다. 이러한 프레임은 여러 팔다리가 동일한 물체에 힘을 가할 때 물리적 반응을 읽는 데 도움이 됩니다.
진행과 재플레이 가치는 기술 성장과 샌드박스 실험에 의존합니다.
레벨은 공간 인식과 손재주를 테스트하기 위해 복잡성이 증가하며, 샌드박스 모드는 반복적인 시도와 창의적인 설정을 장려합니다. 재플레이 가치는 조정 능력을 다듬고, 발생하는 물체 상호작용을 탐색하며, 다양한 손 수로 작업을 시도하는 것에서 옵니다. 플레이어의 반응은 게임의 창의적인 도전을 강조하며, 개발자는 전통적인 구조보다 기계적 깊이를 선호하는 실험적이고 기계적으로 주도된 프로젝트로 알려져 있습니다.
Aotenjo는 이야기보다 기계적 실험을 중시하는 플레이어에게 적합하다
Aotenjo는 체계적이고 손재주를 우선시하는 시뮬레이션과 개방형 실험을 즐기는 플레이어에게 강력한 선택이다; 그것은 서사적 투자보다 연습과 인내를 보상한다. 이야기 중심의 경험을 원하는 플레이어는 제한된 줄거리 집중을 기대해야 한다. 또한 이 게임은 많은 물리적 객체의 CPU 계산을 강조하므로, 의도된 경험을 위해 Mac의 안정적인 프로세서 성능이 중요하다.